{{tag>Dapper Edgy Feisty Gutsy jeux rts}}
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====== Warzone 2100 ======




===== Présentation =====

**Warzone 2100** est un jeu de stratégie en temps réel développé par Pumpkin Studios et publié par Eidos Interactive. Précurseur de Earth 2150, il contient des éléments uniques pour l’époque. Ceci inclut différentes technologies de radars, un jeu axé sur les véhicules et la balistique, de fréquentes cinématiques en fonction de l'avancement dans la partie, différentes méthodes de construction de véhicules. 
Il est sorti en 1999 sur Windows et PlayStation, en mai 2000 le développeur Pivotal Games a repris le maintien du jeu. Enfin une version nettoyée a été publiée le 7 décembre 2004 sous GPL, qui fait de lui le premier des jeux de stratégie en temps réel commerciaux devenu un logiciel libre.
//[[wpfr>Warzone_2100|Source]]//

{{applications:jeux:w2100_1.png}}


===== Pré-requis =====

== Configuration matérielle recommandée et plus : ==
  * Processeur 233 Mhz
  * Carte son PCI 64
  * 64 Mo de RAM
  * Carte accélératrice 3D de 4Mo (l'accélération matérielle doit donc être installée et fonctionnelle)







===== Installation des dépendances et du jeu =====

=== Installation sous Ubuntu Gutsy Gibbon 7.10 et Hardy Heron 8.04 ===
Le jeu est disponible dans les dépots universe, [[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] [[apt://warzone2100|Warzone2100]]

=== Installation sous Ubuntu Edgy Eft 6.10 et Feisty Fawn 7.04 ===

L'installation est devenue très simple puisqu'il suffit maintenant de double cliquer sur le paquet que vous pouvez charger sur le site officiel à  [[http://wz2100.net/downloads|cette adresse]].  

=== Installation méthode alternative ===

1. Installer les bibliothèques (accessible depuis [[:depots#universe_et_multiverse|le dépôt universe]]) réseau SDL, 3D audio OpenAL et audio Vorbis (cette dernière est déjà installée par défaut sous Ubuntu 6.06 LTS mais pas sous Ubuntu 6.10) : <code>$ sudo apt-get install libsdl-net1.2 libopenal0a libvorbisfile3</code>

**A partir de Edgy Eft (6.10) uniquement**, [[wpfr>Autopackage|Autopackage]] ne fonctionne pas correctement avec le nouveau shell dash par défaut d'Edgy. On va donc utiliser bash :
<code>$ sudo ln -sf bash /bin/sh</code>
Si l'on tient à préserver son système Edgy Eft, on peut alternativement utiliser bash directement. (remplacer "sh" par "bash" lors de l'installation de PhysicsFS au point 2)

2. Télécharger et installer PhysicsFS :
<code>$ wget http://download.gna.org/warzone/.autopackage/PhysicsFS%201.0.1-4.package && chmod +rwxrwxrwx PhysicsFS\ 1.0.1-4.package && sudo ./PhysicsFS\ 1.0.1-4.package</code>
Le programme proposera de télécharger et d'installer autopackage, répondez en appuyant sur "y" (yes).
N'installez pas la bibliothéque PhysicsFS présente dans les dépôts qui est plus ancienne et ne fonctionne pas avec le jeu.

3. Téléchargement et installation de la dernière version du jeu :
<code>$ wget http://download.gna.org/warzone/releases/2.0/warzone2100-2.0.7.package && sudo package install warzone2100-2.0.7.package</code>


**A partir de Edgy Eft (6.10) uniquement**, on revient sur le shell dash :
<code>$ sudo ln -sf dash /bin/sh</code>











===== Lancement du jeu =====


<note important>Si le jeu bascule de façon intempestive entre les modes fenestrés et plein-écran, les effets visuels (système/préférence/apparence effet visuels) devront être réglés sur "Aucun", ceci semble valable au moins sous Hardy v8.04 et Warzone 2100 v2.0.1</note>
 
 
  * Pour lancer le jeu :

<code>$ warzone2100</code>

  * Lancer le jeu en plein écran et changer la résolution  :

<code>$ warzone2100 --fullscreen --resolution 1280x1024</code>

Les paramètres sont automatiquement sauvegardés, nul besoin de recommencer au prochain lancement.

Il est possible de passer en plein écran ou de revenir en mode fenêtre directement dans le jeu, pour cela appuyez simultanément sur **Alt**+**Enter**

  * Lancer le jeu en mode triche :

<code>$ warzone2100 --cheat</code>
Ensuite, dans le jeu, appuyer sur la touche "shift gauche" et "backspace" ( touche effacer avec la flèche ) en même temps.

Un message apparait alors où il est écrit : "Cheats enabled"


On appuie ensuite sur la touche "t" pour activer la fonction parler et on tape alors les codes suivants :

**give all** : donne tous les élements ( pas les recherche )

**deity** : mode dieu

**droidinfo** : montre les stats des unités

**sensors** : montre les gammes de sonde ?

**timedemo** : 	montrer les framerates

**kill** : tuer l’unité sélectionnée

**demo** : entrer dans le mode démo

**john kettley** : changer la météo

**shakey** : effet tremblements quand une unité meurt

**mouseflip** : inverser la souris

**biffer baker** : unité indestructible

**easy** : difficulté facile

**normal** : difficulté moyenne

**hard** : difficulté dure

**double up** : moitié de dégats en moins pour l’unité

**whale fin** : puissance infinie

**get off my land** : tuer toutes les unités et bâtiments

**time toggle** : active et désactive le chronomètre

**count me** : compte le nombre d’objets dans la partie

Certaines combinaisons de touches peuvent également être saisie pour activer un code.
(Il faut bien évidemment avant, activer le mode triche, sinon cela ne risque pas de fonctionner :p)

**Ctrl + X** : Recherche en cours terminée

**Ctrl + G** : Mode dieu

**Ctrl + O** : Affiche une fenêtre dans laquelle vous pouvez construire instantanemment vos unités, et n'importe quel bâtiment.

===== Notes =====

== Multijoueurs : ==
A l'heure actuelle, il n'est pas possible de jouer à plusieurs sur Internet, le serveur maître n'est plus en ligne.
Il est prévu de créer un nouveau serveur maître et de réécrire son code, la priorité étant donné à la correction des bugs du jeu pour le moment.
Il semble cependant possible de pouvoir jouer à 2 en entrant une adresse ip d'un autre joueur (non testé) et également d'affronter jusqu'à 8 équipes contrôlées par l'ordinateur grâce au mode escarmouche (skirmish).

== Animations vidéos : ==
Les animations vidéos ne sont pas incluses et ne peuvent être lues car le codec RPL permettant la lecture n'a pas été livré dans la version destinée au monde libre. Ces animations sont remplacées par des briefings textuels dans les campagnes solo.
Néanmoins, depuis la version 2.2, les animations sont disponible dans un fichier téléchargeable de 162 Mo disponible sur le site officiel anglais. Pour installer les animations il suffit d'extraire le fichier téléchargé dans le dossier d'installation de warzone2100. Ces animations ne fonctionneraient qu'a partir de cette version.  


===== Désinstallation =====

Supprimer le jeu Warzone2100 :
<code>$ sudo package remove warzone2100 && rm warzone2100-2.0.7.package</code>

Supprimer les dépendances installées :
<code>$ sudo apt-get remove libsdl-net1.2 libopenal0a && sudo package remove physfs && rm PhysicsFS\ 1.0.1-4.package</code>

Supprimer Autopackage :
<code>$ sudo package remove autopackage</code>

Si vous souhaitez également supprimer le répertoire personnel ".warzone2100".
Attention ce dossier contient vos sauvegardes, ainsi que la configuration des touches et paramètres du jeu (Il peut être utile de le conserver notamment si l'on désire réinstaller le jeu plus tard) :
<code>$ rm -d -r .warzone2100</code>









===== Ressources =====

  * [[http://wz2100.net|Site officiel en anglais du projet Warzone  Resurrection]]
  * [[http://forums.wz2100.net|Forum officiel en anglais du projet Warzone Resurrection]]
  *  [[http://www.realtimestrategies.net/forums/viewforum.php?f=20|Un autre forum en anglais sur le projet Warzone Resurrection]]
  *  [[https://gna.org/projects/warzone|La page GNA du projet Warzone Resurrection]]
  * [[https://gna.org/bugs/?group=warzone|Pour rapporter des bugs]]
  * [[http://lepouf.free.fr/v3/?page_id=242|Dépôt Ubuntu de lepouf.free.fr contenant Warzone 2100]] 

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//Contributeur : bioman //